不一樣。總和9是在問三顆骰子加起來是不是9;指定點數3是在問有幾顆骰子的上面朝3。2、3、4與3、3、3都加成9,但指定3分別出現一次與三次。我看骰寶注區時,會先把它改寫成一句能回答的問題,再看派彩,避免只因格子上都有數字就當成同一種玩法。
下面使用公開的Pragmatic Play Mega Sic Bo規則文件中的Three Dice Total與Single作具體對照。文件由YesPlay提供,不是金元寶目前桌台證明。投注區名稱、可選數值及派彩設定都要核對當下產品;本文的骰面是原創教學組合,不是實際擲骰紀錄。
同樣寫數字,問的事情可以完全不同
Three Dice Total的格子標三顆總和,該文件列4到17。Single則標One、Two、Three、Four、Five、Six,表示一顆骰子可能出現的六種面值。總和格子上的6,和Single的Six,是兩個不同問題:前者加總要6,後者看有幾顆是6。
例如骰面1、2、3,總和6成立,但完全沒有6點骰;骰面6、2、1,指定6出現一次,總和卻是9。我會先拿這兩組骰面對照:總和6可以完全沒有6點骰,指定6出現時,總和也可能是9。
我會把注區旁邊寫成「加起來=?」或「其中幾顆=?」。讀者一旦能用自己的話說出條件,就比較不會跑到派彩表裡找答案。派彩表是下一步,不能替你決定自己原本選的是哪一格。
| 注區 | 本文假設所選格子 | 判斷方式 | 不看什麼 |
|---|---|---|---|
| Three Dice Total | 總和9 | 三顆點數相加是否為9 | 不要求一定有3點骰 |
| Single | 指定3 | 數出3點骰出現幾顆 | 不要求加起來是9 |
| Three Dice Total | 總和6 | 三顆加起來是否為6 | 不等於有6點骰 |
| Single | 指定6 | 數出6點骰出現幾顆 | 不等於三顆總和6 |

三組都總和9,指定3卻各有不同答案
先把三顆骰子攤開:2、3、4是總和9,只有一顆3;1、3、5也是總和9,也只有一顆3;3、3、3仍是總和9,有三顆3。若改成2、2、5,總和同樣9,指定3一次都沒有出現。
這表示「總和9成立」只回答加總條件,不能順便告訴你Single的結果。你還要真的數出選定點數出現幾次。同一組骰面,我會算一次總和,再數一次指定點數,各填自己的結果。
反過來,1、3、6有一顆3,總和卻10;3、3、5有兩顆3,總和11。所以指定3成立,也沒有自動替總和9成立。畫面上一局可以同時對應多個注區,不代表那些注區互相等價。
| 假設骰面 | 三顆總和 | 指定3出現數 | 總和9條件 |
|---|---|---|---|
| 2、3、4 | 9 | 1顆 | 符合 |
| 1、3、5 | 9 | 1顆 | 符合 |
| 3、3、3 | 9 | 3顆 | 符合加總條件 |
| 2、2、5 | 9 | 0顆 | 符合 |
| 1、3、6 | 10 | 1顆 | 不符合 |
| 3、3、5 | 11 | 2顆 | 不符合 |
注意表格只判斷題目指定的條件,沒有把所有注區或全部派彩填進來。尤其3、3、3還是三顆同點,其他區域可能有自己的例外。大小與圍骰的問題,可另外看圍骰與大小判斷,不要把某一區的例外搬到全部格子。
圍骰出現,不等於所有格子一起輸
公開文件把Small/Big和Odd/Even的三顆同點例外分別寫出,也另外列Total、Single等條件。這篇不使用「圍骰一出,整桌都不算」這種概括話。例如3、3、3會讓大小區輸,總和仍是9;要查的是你選了哪一格。
以3、3、3為例,總和確實是9,指定3確實出現三顆;至於你選的那一格是否符合、用哪個派彩檔位,仍按那格規則查。不能先用大小區的結論蓋住所有內容,再說自己已看懂整個版面。
我核對記錄時會逐筆標注區。假設同一局有總和9與指定3兩筆,就各列一行,先判條件再查派彩。只存一張骰面截圖,還欠原投注位置與接受紀錄;骰面能讓你算9,不能證明自己真的選過總和9。

命中條件,和最後派多少,分成兩步核對
文件中的Single依選定面值出現一、二或三顆,採不同派彩;Total的各總和也有自己的數值。Mega Sic Bo另有當局指定倍數,因此本篇不把一份普通骰寶派彩表套到它身上,也不把某局畫面倍數當成每次固定設定。
這裡還有一個容易讀錯的範圍:文件排除Mega Multiplier的是Single只中一顆的選項,不能把這句擴大成整個Single區都沒有倍數。兩顆或三顆要看各自說明與當局條件。若只看到英文字Single,就直接略過後面的One die,意思已經變了。
本文不推薦哪一格比較值得選。先回答有沒有命中,再回答適用哪個派彩,是為了核對已知結果,不是用前幾局猜接下來。歷史骰面能整理過去,不會替你提供下一次出現的承諾。
| 核對階段 | 你要找的資料 | 少了會發生什麼 |
|---|---|---|
| 先認注區 | Total還是Single、所選數字 | 連要檢查的條件都不確定 |
| 再看骰面 | 三顆上面朝上的點數 | 無法判加總或次數 |
| 查派彩檔位 | 該產品及該注區規則 | 把別桌數字套進來 |
| 查當局特殊設定 | 適用的Mega條件與記錄 | 固定賠付或倍數可能看錯 |
| 最後核對返還 | 接受投入、派彩、是否含本金 | 只用「中獎」字樣算淨增加 |
一個數字的截圖,還不能完成對帳
假設畫面只寫Win 30,沒有投注格、投入與派彩基準,你不能光憑30反推中了三顆3;它可能還有其他條件需要核對。數字相同不保證來自相同注區。我會先找接受的注區和投入,再對骰面與返還;只有Win 30,還算不出是哪一筆贏。
我會保留回合編號,把投入和骰面放同一組資料。若某張圖只記Total 9、另一張只顯示Single 3,不先對回合就拼一起,可能把兩局混成一局。文章中的原創比較故意使用清楚列出的三顆骰面,就是讓你能從頭驗算,不必相信一個模糊標籤。
延伸閱讀:想看其他注區的全貌,可另讀骰寶基本規則,也能從桌面遊戲總覽辨認不同玩法。看完本篇,至少能把總和與指定點數分開,其他玩法仍各查條件。
總和9一定有一顆3嗎?
不一定。2、2、5就是9,沒有任何一顆3。加總與面值出現,是不同問題。
指定3出現三次,就是總和3嗎?
不是,3+3+3=9。指定3說的是面值,不是三顆相加的答案。
三顆同點的結果,總和格就不能判斷嗎?
仍可算出總和;是否符合那個投注格與如何派彩,查該格規則。不要直接借用大小區的三同點例外。
出現次數越多,下一局也較容易出現嗎?
本篇沒有這種推論。這一局數出幾顆,只解釋本局;不能拿來保證下一局。若畫面沒有足夠規則或記錄,先別用猜的填答案。
我看數字注區會先問「加起來是多少」或「幾顆是這個點數」。問題問對,2、3、4和3、3、3就不會因為都寫9,被看成完全相同的結果。
