鬥地主的炸彈能壓什麼?火箭、四張牌與版本差異的主題封面插畫

鬥地主的炸彈能壓什麼?火箭、四張牌與版本差異

普通鬥地主的四張同點數才是炸彈,大小王一起出才是火箭。炸彈能跨一般牌型壓牌,但四張牌不一定是炸彈;四帶二整組六張也不能直接當成炸彈出。我會先確認你玩的是否有癩子,再看牌的組成,因為癩子版可能多出軟炸彈與癩子炸彈,順位不能拿普通版一句話包完。

先看組成,別只看出了幾張

例如四張8:8♠、8♥、8♦、8♣,是四張同點數。3、5、7、9雖然也有四張,點數卻各不相同,不能叫炸彈。數到四張以後,還得確認是不是四同牌。

火箭只指大王和小王一起出。單出一張王仍是單張;大小王在不同輪各出一次,也不算火箭。我整理牌例時會把兩張王一起列出,免得一句「我有王」混淆了出法。

本文以神來也鬥地主公開教學作具體對照。它把一般牌型、炸彈與火箭分開列,也另外列癩子牌型。其他遊戲若使用不同規則,應回到該版本資訊,不把這頁說明當成所有房間的統一規定。

手上的牌普通版判斷原因
8♠、8♥、8♦、8♣炸彈四張同點數
3♠、5♥、7♦、9♣不是炸彈只有張數相同,點數不同
大王+小王火箭指定的兩張王組合
A♠+2♥不是火箭大點數兩張不等於大小王
四張8+一張3+一張5需以四帶二核對整組六張不是四張炸彈本身
神來也鬥地主公開牌型教學的炸彈與火箭畫面
神來也公開教學中的真實規則畫面;本文用來對照牌型,不代表金元寶某個房間採同一版本。 點圖放大

能壓一般牌型,不表示可以拼錯組合

一般牌型通常要按相同牌型、相同張數比較。例如單張對單張、對子對對子;順子也不是拿任意較大的幾張就能壓。炸彈與火箭則有特殊的跨牌型壓制資格,但你出的那組牌先得成立。

假設前手出一對A,你有四張3,若該版本按普通炸彈規則處理,四張3可以用炸彈壓制,不是因為3比A大,而是牌型資格不同。若你只有3、3、3、4,就沒有四同牌,不能因為畫面上四張排在一起,也叫它炸彈。

我會把判斷拆成兩步:先確認自己這組是不是合法牌型,再確認它能不能壓前手。這個順序也適用其他棋牌,但各款的特殊牌要各自查。鬥地主基本玩法適合補流程;本文只把最容易說混的炸彈與火箭挑出來說清楚。

普通版的炸彈彼此比點數;四張9可壓四張8。花色不是讓同點數炸彈變更大的通用加分條件。若畫面另列花色、特殊牌或癩子規則,就不能只用這個普通版例子處理。看到兩副以上牌的變體時,也先核對牌組,不要沿用一副牌的直覺。

六題先判「能不能出」,再看大小

這組題目假設普通版、無癩子,一副牌;只判壓牌資格,不計積分或加倍。沒有列完整版本時,我不會直接替某段影片判贏。

前手牌準備出的牌示範判斷
一對A四張3可用合法炸彈跨牌型壓制
五張順子四張7可用合法炸彈跨牌型壓制
四張8炸彈四張9炸彈同為普通炸彈,9較大
四張9炸彈四張8炸彈8不能壓9
四張2炸彈大王+小王火箭高於普通炸彈
大王+小王四張2炸彈普通炸彈不能壓火箭

這裡的四張2確實是炸彈;但單張2、三張2或四帶二的其他出法,不能自動借用同一資格。四張同點數只是牌型條件,不是把它加在任何組合裡都維持炸彈的出法。

最常讓我多看一眼的是四帶二:手上有炸彈,不代表這次出的整組就是炸彈。當你把四張同點數連同兩張其他牌一起送出,遊戲會依所提交的整組判牌型。要判它能壓什麼,就得看四帶二的規則;不能把兩張附帶牌當成不存在。

有癩子的版本,得另看三種炸彈

神來也教學列出癩子玩法的順位:火箭高於癩子炸彈,接著是炸彈、軟炸彈,再到一般牌型。這是本篇選用版本的具體規則,不是「所有有萬用牌的鬥地主都一樣」。

癩子牌能協助組成牌型,會讓「看起來四張同點數」背後的來源不同。純原牌組成的普通炸彈,與用了癩子補出的軟炸彈,不能只按最後顯示點數比較。先確認是哪一種炸彈,再看該型別的大小規定。

鬥地主普通版與癩子版的牌型核對示意
依神來也公開規則整理的原創教學示意;不是遊戲結算截圖。癩子版順位只適用本文對照版本。 點圖放大
玩的是哪種版本我會先查什麼不直接搬用的結論
普通版、無癩子四同牌、火箭及一般牌型癩子炸彈與軟炸彈順位
神來也癩子教學版本火箭、癩子炸彈、炸彈、軟炸彈順序只按顯示點數忽略種類
其他癩子或多副牌變體該房間完整牌組和特殊牌說明把本篇順序當成通用表

如果截圖沒顯示哪張是癩子,我會先不判普通炸彈或軟炸彈。請保留完整手牌、癩子標記和前手出牌;只截「炸彈」動畫,看不出牌是怎麼組成的。

壓得過和最後算幾倍,是兩個問題

炸彈能不能壓牌,討論的是出牌資格。該次出牌會不會增加結算倍數、倍數有沒有上限、房間採哪種積分,是另一套規則。本文的六題沒有金額,也沒有替任何平台指定炸彈固定翻多少倍。

我會先確認這手能不能出,再查接受後的結算倍數。壓牌順位與積分是兩套規則,看棋牌遊戲整理時也要分開,不能把不同玩法的計分單位混用。

如果出牌被拒絕,留前手牌型、你提交的整組牌、版本名稱和畫面提示。如果出牌成立、結算卻看不懂,再留該局明細。需要區分其他牌型時,可看大老二基本規則,但大老二沒有這裡同一套火箭制度,兩款的大小關係不能互套。

前手是四帶二,先把自己要出的整組選清楚

假設前手出了四張6加5、4,共六張。你手上有四張8和其他牌,這時如果只選四張8,就是在提交普通炸彈;若連同另外兩張也選上,判斷的是那組六張的牌型。牌在手上擁有什麼,和這次送出的牌組是兩回事。

我會先把已選牌張數看一遍,再核對點數。有些截圖只拍到四張8,沒拍到下方另外兩張已選牌,讀者容易以為系統把炸彈認錯。完整提交區能幫你排除這種缺資料的情況;本文不能憑部分截圖替某個回合定案。

對癩子也是一樣。畫面最後顯示四張8,原牌來源可能是四張原生8,也可能包含某張癩子變化。若規則依來源分類,就不能只看顯示點數。不知道癩子是哪張時,先儲存標記與版本,不用普通炸彈表強判。

常見問題

四張2一定比火箭大嗎?

本文普通版對照中,火箭高於普通炸彈,四張2也不例外。2是高點數,不能越過火箭的特殊順位。

三張同點數加一張王,算炸彈嗎?

普通版無癩子時,不是四同牌。若是特殊癩子版,要先確認那張牌是否具萬用資格,再依該版分類;不能把所有王都自行當萬用牌。

四帶二裡有四同牌,可以壓順子嗎?

不能把整組六張直接當四張炸彈處理。你要以整組提交牌型核對;若選擇只出四同牌,才是在判炸彈本身。

看出牌動畫就能判斷加倍嗎?

不夠。動畫可提示牌型,積分或金額要回該版本結算規則。我會保留局號與明細,讓牌型、順位與最後分數各自有根據。

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要補出牌流程,可先讀鬥地主基本玩法;想找其他牌類入口,再看棋牌玩法整理。具體例外仍回到本文對照的版本。