手上明明有A,攤牌卻要與別人平分底池,可能不是算錯,而是你的A根本沒進入最佳五張。德州撲克比較的是兩張底牌加五張公共牌所能組成的最佳五張,不保證一定用兩張底牌,也不會在五張相同後繼續比第六張。看不懂結算時,先把雙方真正拿來比較的五張牌逐一列出。
作者:金元寶娛樂城編輯團隊。本文查閱日期為2026年9月12日,採標準高牌型德州撲克規則,所有牌局為自行設計的辨識練習。不涉及何時跟注、加注或全下,也不套用奧馬哈或其他限制用牌數的變體。
七張裡取五張,底牌可以用零、一或兩張
PokerStars官方德州規則說明,可從可用七張中任意組成最佳五張,底牌用零、一或兩張皆可;若最佳五張等級相同則平分,花色不作大小排名。這是本文例題的基本範圍。查看德州撲克官方規則
「零張底牌」並不代表棄牌,而是五張公共牌已經構成該玩家能拿到的最佳組合。人仍在這手牌中,和選牌時沒有使用底牌,是兩回事。是否有資格爭取某個底池,還要看有沒有棄牌及該底池的參與資格,本文先只比較牌面。
反過來,若底牌能改善五張,就必須使用改善後的最佳組合,不能為了方便說「大家都用公牌,所以一定平手」。五張公牌有順子,不代表沒有人能組出更高順子、同花或其他更好的牌型。
例如公共牌為2、3、4、5、6且花色不形成同花。某位玩家沒有更好的組合,可以用六高順子;另一位底牌有7,便可取3、4、5、6、7,變成七高順子。兩者不是同一份最佳五張,不能只看公牌已成順就直接分池。

若要回顧翻牌、轉牌、河牌的先後順序,可參考德州撲克規則與流程總覽。以下全部假設五張公共牌已發完,專心做攤牌判讀。
同一對K,先比最大踢腳,再往下比
假設公共牌是K♣、K♦、9♥、5♠、2♣。甲的底牌是A♥、Q♦,乙是A♠、J♦。兩人都有一對K,但甲的最佳五張是K、K、A、Q、9;乙則是K、K、A、J、9。
先比對子,都是K,相同;再比最大的踢腳,都是A,也相同;下一張甲Q對乙J,這時已能分出甲較高。不是因為甲的A花色更大,也不是要把五張點數相加。比較順序是逐個等級往下看,遇到第一個不同就有結果。
PokerStars的術語說明把踢腳與平手分開:踢腳是同主牌型時用來比較的其餘牌;全五張等級相同,才形成真正的平手。查看踢腳與分池的官方說明
| 同一副公共牌 | 甲:A♥、Q♦ | 乙:A♠、J♦ |
|---|---|---|
| 主牌型 | 一對K | 一對K |
| 第一踢腳 | A | A |
| 第二踢腳 | Q | J |
| 第三踢腳 | 9 | 9 |
| 最佳五張 | K、K、A、Q、9 | K、K、A、J、9 |
公共牌的5與2都沒有進入任何一方最佳五張,因此不能再用它們製造第六張或第七張比較。兩張底牌不是一張單獨的「私牌分數」,必須與公共牌一起挑完五張後,才有可比的完整牌組。
兩對只剩一張踢腳,不能再比第二張底牌
換一組公牌:K♣、K♦、8♥、8♠、2♣。甲底牌A♣、3♦,乙Q♠、J♦。兩人的兩對都是K與8,甲最後一張選A,乙最後一張選Q,因此甲最佳五張K、K、8、8、A較高。
這時甲的3與乙的J都沒有位置。兩對已占四張,只剩一個踢腳名額;不能說甲A贏Q,但乙J又贏3,所以各贏一次。那種算法把不在最佳五張裡的牌也帶進比較,與規則不同。
再把甲底牌換成A♣、3♦,乙底牌換成A♦、J♣,其餘公共牌不變。兩人都取K、K、8、8、A,牌面等級完全相同。乙雖有J,仍不會靠第六張J擊敗甲的3;五張比較已經結束。

五張公共牌都用上時,先確認底牌能不能改善
假設公牌是A♣、K♦、Q♥、J♠、10♣,花色分散。甲底牌9♦、9♥,乙2♦、3♣。所有人都可用公牌組成A高順子,而這兩組底牌沒有改善成更高牌型,所以雙方最佳五張相同。
甲的一對9雖然看起來比乙的2、3好,在這個已完成的牌面卻沒有進入比較。攤牌不是只比較最初兩張手牌誰較漂亮,而是比較當下能取出的五張。底牌起初的強弱與最後有沒有派上用場,不能混為一談。
但不要因此背成「公牌有順子就一定平手」。前面六高順子遇到手持7便可能改善;若公共牌花色分布允許某人做成同花,也必須先比較更高牌型。最可靠的做法仍是各自列出五張,再看等級是否真的一致。
| 公牌情境 | 底牌是否改善 | 比較結果的重點 |
|---|---|---|
| 花色分散的A、K、Q、J、10;例中9、9對2、3 | 兩人都沒有改善 | 同為A高順子 |
| 未形成同花的2、3、4、5、6;其中一人有7 | 有7者可改善 | 七高對六高 |
| K、K、8、8、2;兩人各有A | A進入第五張 | 其他未用底牌不比較 |
| K、K、8、8、2;A對Q | 第五張不同 | A踢腳高於Q |
葫蘆、同花與順子,也只看有位置的牌
葫蘆由三張相同加兩張相同組成,已經占滿五張。先比三條等級,相同才比那一對。例如公牌K♣、K♦、K♥、7♠、2♣,甲底牌7♣、9♦,乙2♦、A♠。甲可取K、K、K、7、7,乙取K、K、K、2、2,所以甲較高。乙的A沒有第六張踢腳位置,不能翻轉結果。
同花則把五張同花牌由大到小比。假設公牌A♥、J♥、8♥、3♣、2♦,甲底牌K♥、4♥,乙Q♥、10♥。甲為A、K、J、8、4同花,乙為A、Q、J、10、8同花。最高A相同,第二張K大於Q,甲較高;不需要把五張加總,也不是看到乙有10、8就繼續抵銷。
順子比較頂端等級,不另外比花色或未使用的踢腳。A、2、3、4、5是五高順子,2、3、4、5、6是六高順子,後者較高。A在前一組作最小端點,不是把它當最高A來說整組較大。A也不能任意夾在中間,像Q、K、A、2、3並非標準連續順子。
每個例題都需要先確認有沒有更高牌型。不能只找到一對就停下來,如果七張裡其實可以組成同花或葫蘆,那一對便不是最佳答案。閱讀回合紀錄時先看完整七張,再從最高可成牌型往下排除,通常比只盯著某張大牌容易查錯。
花色同級,不等於花色完全沒有用途
四條也有一個踢腳位置。假設公共牌是9♣、9♦、9♥、9♠、2♣,甲底牌A♦、3♥,乙K♦、Q♥。四張9占滿主組合,甲取A作第五張,乙取K,因此甲較高。若公共牌的最後一張改為A♣,而兩人底牌都沒有更好的第五張,最佳五張便同為四張9加A,不能再比較甲的3與乙的Q。
這組例子可和葫蘆一起記:四條用了四張,還有一個位置;葫蘆三加二已用完五張,沒有踢腳位置。一對用了兩張,剩三個;兩對用了四張,剩一個。先把五個位置數清楚,就比較不會因手上還有大牌而擅自加一輪比較。
標準德州攤牌不以黑桃、紅心、方塊、梅花排出同點數高低。兩副最佳五張若數值與牌型完全相同,不能用「我有黑桃A」取得整個底池。這與某些其他紙牌遊戲的花色排序不同,切換遊戲時不能沿用。
但花色仍用來判斷是否形成同花或同花順。A♥、J♥、8♥、4♥、2♥是同花;同樣五個點數若花色混雜,就不一定有那個牌型。所以「花色不破平手」與「不用看花色」是兩個不同結論。
此外,賽事在處理位置抽籤、分桌或其他行政程序時,可能有另外的花色使用方式,這不是本篇的攤牌牌力比較。若你看到某規則提花色,先看它處理的是哪一個程序,不能直接搬進最佳五張排序。
自己查一手牌,可以按這個順序列資料
先列五張公共牌,再分別列每位玩家兩張底牌;每張都帶花色,避免漏掉同花。接著各寫出最佳五張,剩餘兩張另放旁邊,不讓它們繼續影響判斷。最後比較牌型、主組合等級與仍有位置的踢腳。
如果你說「兩邊都有一對,所以平手」,中間就少了踢腳比較;如果你說「五張一樣,但我另一張更大」,則是多做了不該有的第六張比較。把這兩個錯誤分開,能解釋很多看似不一致的結算。
過牌不等於棄牌,只有棄牌會讓這手牌失去分池資格;相關名稱可查看德州撲克動作術語。本文的牌面比較不代表某位已棄牌者仍能參與分池,也不處理多層邊池資格。
若官方紀錄的得勝五張與你列的不一樣,先核對是否有看錯花色、公共牌是否齊全、是否誤用其他撲克變體的選牌限制。還有落差時,附回合編號與全部牌面詢問。用兩組清楚列出的五張牌討論,會比只說「我手上有A」更容易找到差異。核對時也要分清楚自己的底牌與公共牌:同一張公共牌可同時被兩位玩家選入最佳五張,不必因為另一位已使用,就從自己的可選牌中刪除。
列最佳五張時也不必保留底牌的原順序。假設一位玩家的七張牌中已有五張同花,另兩張是不同花色的A與K,這兩張高牌仍可能完全不用。比較的是選出的同花五張,不能因底牌點數高,就強迫把它們放進牌型,反而拆散原本成立的同花。